吕璨|游戏制作人、LizardKingGames 创意总监

Nov 24, 2016 00:00 · 2055 words · 5 minute read

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介绍一下你自己和所做的工作。 🔗

吕璨,男,34 岁,之前做过撰稿人、乐手、酒保、唱片监制及互联网产品,开过广告公司,开过餐厅。现在的专业身份是 LizardKingGames 的联合创始人及创意总监,正在为《 The Ark 》的上线呕心沥血。顺便做个广告,《The Ark》下个月要改名《Enlightenment》了,是一款很赞的末世射击 Roguelike.

你的职业生涯的转折点是什么? 🔗

两次吧,一次是从自由业身份转化为上班族,长话短说就是因为生活出了事故受了刺激开始长途旅行,旅行途径中意的城市(南京)于是定居了,定居需要有收入来源而我当时除了游戏什么都不想做,于是就进了游戏公司。

第二次是工作过程中遇见了现在的合作伙伴老姜,当时我在做 H5 产品方面的事,老姜在做 3d 技术外包,都跟自我实现搭不上干系。有次机缘巧合碰见了,他给我看了个 3D 射击的 DEMO,我说你这个适合上 PC,我可以负责产品工作,然后一拍即合就组建了 LizardKing。

你都在使用哪些硬件? 🔗

首先身边会常备纸笔,在家或办公室的话就是任意牌子的 A4 打印纸 + FullDesign 的夹纸板,外出会带无印良品的记事本,笔统一用三菱的 UM100 0.5 一次会买一盒。

手机就是 iPhone6,加一块 MoPhie 的 Juice Pack ,我经常出差,保证续航很重要,充电宝什么的又太麻烦。

生产力工具,家里有一台微星的 GT60 游戏本,随身会带一台 Surface Pro4,用 Surface 是因为笔帽一键呼出 OneNote 的功能太好用。

Kindle pw2 3G: 除了读书还可配合浏览器插件作为 Read it Later 用,Kindle 本身没问题,但 3G 使用率极低且费电,不要被免费上 Wiki 这种噱头骗了。

Fender Telecaster :乐器能够帮助思考,也能成为碎片时间的一个有效出口。

随身物品中还有一个很重要的东西是 Sony 的 MDR 1000X 降噪耳机,是提升幸福指数必备神器,降噪不说了,经常火车飞机的人都需要,Quick Attention 谁用谁知道:)

此外有一些实实在在能提高生活质量的东西可以介绍一下:

iRobot 380t :是个拖地机器人,我们的音乐制作人推荐的,按个钮就能帮你把房间弄干净。

SONOS Play 5 :在家听音乐就用它,无线很省事,比蓝牙音箱好的地方在于手机不在也可以用机身控制,此外 SONOS 的 app 可以把所有 app 的歌单整合到一起,很爽。

Pet-U 自动喂食器 :我养猫,开始是因为经常出差怕饿着它买了个自动喂食器,后来发现从此以后日常喂食这件事从我生活中消失了。现在只有逢年过节吃好的时候是我喂。

软件呢? 🔗

Google Keep :算是我的总 Inbox,我对于移动端笔记 app 的要求是「呼出快速」和「标签化管理」以及「迅速记录」,这几点 Google Keep 实现的很完美,而且还是很时髦的格状瀑布流一览。

OmniFocus :那个卖的很贵的任务管理软件,Google Keep 的流水账式 Inbox 配合一个无限层级的任务管理服务,让人感觉自己的生活十分的……Orgnized。

FiveFiltersPush to Kindle 插件:试用过的最舒服的网页直接保存到 Kindle 的 Chrome 插件,有时候读不完的文章就发到 Kindle 利用碎片时间消化掉。

ProcessOn :做游戏也好做应用也好,经常会用到的两种工具是脑图和流程图,我以前是用 MindManagerVisio ,但这俩软件不光重,而且还牵扯跨设备同步问题,ProcessOn 直接把它们整合为线上服务,一并解决了两个问题。

[Mindly](https://www.mindlyapp.com/ 翻):手头没有桌面设备的时候我会在手机上用 Mindly 归纳思路,很喜欢它的交互展现出的对于信息层级的理解。

Biscuit :有时读英文文章会遇见生词就加到这个 app 里,每天会在提醒中自动弹出释义,这么简单好用的功能以前竟然从来没有见过。

你们在制作游戏的过程中,都是怎么协作的呢? 🔗

在 LizardKing 内部的分工是前期我负责确立产品形态,设计系统框架以及建立游戏世界观。在对这三者达成充分共识的基础上,老姜负责项目管控,和制作团队一起将设计实现化,以及一定程度的自由发挥。

后期我会更多担任起监制的角色,采用像 GTA 抢银行的方式,在组外挑选合适的伙伴在特定领域进行松散合作,拿《The Ark》来说,与我们合作 OST 的同学是来自国内已经非常厉害的独立乐队,合作剧本写作邀请的是美国来的科幻小说家。每个人都在自己拿手的领域里享有充分的自由度。

你最理想的工作环境是什么? 🔗

像黑魂 2 里面「如蜜」那样的地方,见到过的风格最相近的地点是嵊山的一座悬崖。

你平时获得工作灵感的方式有哪些? 🔗

书,电影这些大家都在用就不提了,提些比较个人化,简单来说就是移动。坐绿皮火车的通宵卧铺,也说不上来为什么,反正《the Ark》最初的产品形态就是在卧铺上想出来的,之前写稿子时自己最满意的一篇也是在卧铺上写出来的……

出门散步能够活化大脑。更换陌生的工作环境有助于提升集中力,餐桌是个好地方,有时候也会去朋友家蹭工作区域。

此外我用三首曲子作为切换不同状态的 Cue。

发散思维的 BGM:Sergey Kuryokhin《Absolutely Great》专辑中的《 October 21st pt1 》,它魔性的一点在于有序与无序之间的切换非常自然,且足够长,很容易让人进入放空状态。

集中工作的 BGM:ChicoHamilton《Gongs East》专辑中的《 Beyond the blue horizon 》,是一种足够松弛并兼具想象力的动静,非常有助于清空头脑。

休息用 BGM:Erik Satie《 Gymnopedies 》,助眠。

推荐一件生活利器给大家。 🔗

MDR 1000X。

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