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利器

创造者和他们的工具

Himmel|音效设计师,作曲者

Jun 22, 2015
介绍一下你自己和所做的工作。 敝人 himmel ,目前在美国某所大学里进修录音工程专业。曾任盛大网络的游戏音效师,参与过《零世界》,《传奇世界 2》的音效设

刘梦霏|游戏化设计师

Jun 18, 2015
介绍一下你自己和所做的工作。 我是刘梦霏(大猫咪 F ),一个游戏研究者,同时也是游戏化设计师,现在在清华大学攻读博士学位。这意味着我需要(在截稿

陈楸帆|品牌副总裁,科幻作家,编剧

Jun 15, 2015
介绍一下你自己和所做的工作。 我是陈楸帆 ,诺亦腾科技有限公司 品牌副总裁,科幻作家,编剧。诺亦腾(Noitom)专注于惯性动作捕捉技术在虚拟现实

刘梦溪|用户体验设计师

Jun 11, 2015
介绍一下你自己和所做的工作。 我叫刘梦溪,用户体验设计师 / 产品设计师,目前在加拿大温哥华的科技公司 Vision Critical 工作,负责数据分析及可视化相关的交互设计

吴涛|开发者,podcast主播

Jun 7, 2015
介绍一下你自己和所做的工作。 我叫吴涛,1983 年生,目前在德国纽伦堡一家数据库公司的集群服务器部门做软件开发。我是字体网站 typeisbeautiful.com 的技术支持,同时

About Us

Jan 1, 0001
「工具是一个过程:用大小形状都合适的物体,以最有效的方式完成工作。」 利器采访优秀的创造者,邀请他们来分享工作时所使用的工具,以及使用工具的方

Who Make This

Jan 1, 0001
2018.12~ 🔗目前利器由志愿者团队维护和运营,并由利器x计划 的各个组织者贡献内容。 想了解这群人?可以点击超链接访问他们的个人博客或社交帐户。 当前团队成