一件利器 🔗
「Undiscovered」声音库,与创建者 Stéphane Dufour 的访谈。
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Am。他致力于分享声音设计的艺术与技巧,以及游戏音频技术。本文转载自他发起的公众号「 游戏音频圈 」。
推荐理由 🔗
在虚拟现实的热潮里,视觉效果是绝对的焦点,而关于声音环境的讨论就冷清了许多。与此同时,利用白噪音的环境来提高自己的专注度已经成为了很多人的习惯,比如去咖啡厅,或是戴上耳机收听 App 生成的白噪音,让自己处于一个「虚拟现实」里。这种戴上耳机就能体验到的虚拟现实,比 VR 眼镜更容易获取,甚至在体验上更真实。
Stéphane Dufour 创建 「Undiscovered」声音库的目的是提供各种氛围声,它所包含的那些真实来源于大自然的声音,提供了一个绝佳的「闭上眼睛,戴上耳机,就身处丛林里」的体验。
在本文中,作者详细介绍了录制的全程体验和他所使用的设备工具。看完后,或许你也可以开始录制你身边的声音。
加拿大录音师 Stéphane Dufour 在南美洲圭亚那的鲁普努尼地区(Rupununi)旅行的时候,进行了一次实地录音( Field Recording ),并构建了「 Undiscovered:Savannah and Jungle of The Rupununi」声音库。他使用了什么样的设备?是如何计划录音的?在这篇文章内,他逐一作答。
你是怎么想到制作「Undiscovered」声音库的 ? 🔗
2016 年 12 月,我去了鲁普努尼地区旅行,旅行结束后不久我就有了制作「Undiscovered」声音库的想法。我在那里进行了一次实地录音,沉浸在纯粹的大自然中。
不过当时在录制这些声音时,我还没有一个想构建声音库的特定目标。我只是享受当下,去实验各种有趣的录音方法,提高我的实地录音技巧。
这场真情实感的追声之旅(visceral sound chase)是在世界上最原始、最具生物多样性的地点之一进行的。我无法控制环境,仅仅是倾听并记录这些平静而神奇的时刻,见证地球母亲所奏出的美妙旋律。
我接触实地录音不过短短几年。之前,我花了很多年的时间在录音室里调试各种机器,试图创造出完美的声音。但我必须承认,完美的声音,录音室里找不到,也创作不出来,因为它们在野外。当你听到它们时,这些声音已经经过了超越人类历史的成千上万年的自然演变,是随着时间的推移,自然而然地形成的。
旅行结束后,我整体评估了录音材料,然后才决定如何处理它们。
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「Undiscovered」声音库预告片
鲁普努尼的风景让我感觉像是在经历一场史诗般的冒险故事,就像《夺宝奇兵》或者《神秘海域》那样。而且奇妙的是,探险和有关失落宝藏的任务,完完全全反映了我在野外追寻声音的经历。「Undiscovered」这个名字也来自鲁普努尼之旅,因为这个地方被称为「未被发现的南美洲」。
还有一件趣事,鲁普努尼北部就是传说中著名的黄金国( El Dorado )所在地,像沃尔特·雷利爵士( Sir Walter Raleigh )这样的探险家一直在寻找,但从来没有找到那里!这件事让我很兴奋。
(编者注:黄金国是一个古老传说,最早是始于一个南美仪式,部落族长会在自己的全身涂满金粉,并到山中的圣湖中洗净,而祭司和贵族会将珍贵的黄金和绿宝石投入湖中献给神。关于黄金国的传说流传了好几个世纪,吸引无数探险家前来寻宝。)
经过筛选和编辑后,声音库包括 32 种自然氛围(在一天中不同时间记录的),甚至还有在 Benabs(当地一种传统的房屋)里录制的声音。后来,我决定用一些不常见,但很有用的环境设计来完善声音库,比如我无法实地采集到蛇窝、沼泽、地下河流等等的声音,但这些都是冒险家和史诗故事的灵感来源,因此,在 Vincent Fliniaux 的帮助下,围绕这一主题又设计了 10 个额外的氛围。
除了以声音来呈现鲁普努尼地区的美丽景象,我创建这个声音库的核心目的在于提供氛围声的成品,来帮助设计野外、炎热、神秘或危险等各种场景的背景声。
实地录音是如何计划的? 🔗
我之前有过几次类似的旅行,这次是带着更好的设备和录音技术而来。刚开始时,我想要在荒野中漫游,去追寻独特的声音,可惜我的假期有限。当时我在华纳兄弟互娱(WB Games) 做全职顾问,在 12 月我只有 10 天的假期,所以我必须恰当规划行程。
在实地录音开始之前,准备规划极其重要。
1、准备装备
我花了几个月来完善装备库,在出发前对各个设备进行了测试,我甚至还自己焊接了所需的电缆。
我准备了两种录音计划:
沉浸式记录(full-immersion)
细节记录(specifics)
我还定制设置了一个附加了 Ambisonics 麦克风的 IRT-Cross 环绕声录音系统。在录制氛围环境时,我非常喜欢用 IRT-cross 作为 ORTF 立体声录音配置的延伸。最重要的是,我还准备了一个 Telinga Parabolic Dish的蝶形反射器,用来对具体细节进行测试。
Stéphane 正在录音,像泡泡一样的就是透明反射收音罩 Telinga Parabolic Dish2、选择位置
根据我之前在中美洲冒险的经验,我围绕着三个因素来选择位置:
生物多样性
人类活动的情况
天气/环境条件
我花了很多时间研究地图和气候,虽然我不是专家,但也发现了不少有趣的资料,比如世界自然基金会发布过一个地图, 展示地球上最特别的地方 。
进行确切选址是一个做排除法的过程,非洲、欧洲、亚洲和大洋洲离我当时所在的加拿大蒙特利尔太远,短暂的假期也不允许我在路上浪费太多时间,所以南美洲是一个很好的选择,尤其亚马逊流域周围至少占了世界生物多样性的 10%。而且我一直对亚马逊有着浓厚的兴趣,还读过好几本相关的书。
我特别关注第二个因素,即人类活动的情况,比如进入该地区的难易程度,还有目前开发的状况。之前的旅行经验告诉我,旅游区会有大量的噪声污染,但非旅游区又太难进去了。这些情况是重要的考量条件,因此,玻利维亚、厄瓜多尔、秘鲁、圭亚那和苏里南等一些国家更合适。
第三个因素气候条件,帮助我最终决定了具体的声音采集位置。我担心雨季有洪水,道路没法走,等等一系列问题。但这些热带地区常年下雨,很难提前确定方便行动的区域。我搜索了月平均降水量图,以评估风险最低的区域。在一个叫 WATCH的网站上 ,我发现了一张地图,仔细观察会发现,有些区域颜色偏红,那里降水量更少。
最后,我确定了位于圭亚那的鲁普努尼。那是南美洲最原始、最纯粹、生物多样化最丰富的地区之一,住民只有稀稀拉拉的原住民群落,这大大减少了人类的噪声因素。尽管生态旅游已经在这里开展了几年,目前仍处于一个非常小的规模,根本说不上是什么热门景区。其实后来我发现,在整个旅程中,我几乎是唯一一个西方人。
我觉得没什么人来这里旅游有两个原因:治安和消费。圭亚那是一个不太安全的国家,首都乔治城尤其乱,极少数对游客友好的场所又太贵。尽管当局努力改变现状,但这两点还是让大多数原本想来的游客望而却步。
3、灵活变通
到了圭亚那后,保持对外部环境的及时响应是很重要的。我在交通上遇到了一些麻烦,比如飞机晚点了等等,所以我不得不在一个以犯罪率高而著称的国家随机应变。我通过了许多海关的检查(甚至在同一个国家里被多次检查),他们仔细检查了我的设备。在这种状况下旅行,的确很难放轻松,但现在回头看,这些惊险都是值得的,而且我现在也活得好好的:)
另外,在天气上我还是挺幸运的,我刚离开,那边就开始没日没夜地下雨。
还有,一个训练有素的当地导游可以帮上很多忙,比如他们会帮我识别不同的鸟类。至于录音本身,我经常边走边听,每当我发现了一个适合录音的好地方,我就架好设备,自己走到几米开外,免得制造噪音。
4、编辑处理
一小段一小段地处理声音,真是一个漫长的过程啊。为了更高效地检查声音片段,我租了一间配有环绕声监听的工作室,做了很多清理工作,把很多不必要的噪音处理掉,如碰撞声、咔哒声、噼啪声( bumps, clicks, crackles)等。
最终的成果让我惊叹,我真的非常自豪。这些声音是独一无二的,对沉浸式音景的设计会很有用。
你去了哪些位置实地录音?你的录音设备是什么? 🔗
为了构建这个声音库,我收集了在鲁普努尼地区录制的许多声音,大部分是在热带草原和森林里录的。
南美的热带草原虽然有时看起来与非洲的差不多,但这里并不适合大象、狮子和长颈鹿生存。我在那里碰到的哺乳动物,净是些猴子和突然冒出来的野猫。到处都有鸟,还有无数的昆虫。在草原上有很多延伸的湿地,上面长着高高的草。我还在当地的传统房屋(Benabs)内录制了房间音,在房间里,你仍然可以真切地听见周围郁郁葱葱的大自然。还有一次我去到一个湖边,在迷宫一样的树林里找寻了几个小时,而且把白天和夜晚的内容都记录了下来。
我的录音设备包括:
一套 Sound Devices 788T 录音机
两支 Sennheiser MKH8090 麦克风
两支 Rode NT5 麦克风
Core Sound Tetramic 环绕声麦克风
Telinga Parabolic Dish MK2-kit 套装
Cold Gold 的水听器
ZOOM H5 便携录音机
主录音设备是 IRT-Cross 环绕声系统,我录制了一些 Ambisonics 环境氛围,但后来用来录制环绕声环境的只有 IRT-Cross 上的四支麦克风了,因为 Ambisonics 麦克风出了些问题。
我还用 Telinga Parabolic Dish 和 MKH8090 搭配进行了一些细节录音,其中的一些最后用来创造设计的氛围声。
制作声音库时遇到的最大挑战是什么? 🔗
我得说,最大的挑战是湿度。我去了一些非常潮湿的地方,然后注意到录音中开始产生瑕疵。我错误预估了 Rode 麦克风抵抗湿度的能力,它们其实不适合在那些地方用,总是会产生噪音,有时是咔哒声,有时是颗粒状噪音,有时又录得很好,要看运气。这也给后面的编辑处理增加了工作量。还好,这次实地录音中 Sennheiser MKH 8090 的状态是正常的。
另一个困难来自 Ambisonics 麦克风。我对它在那种自然条件下运行的评估也不够充分。幸好,这不是我录制环绕声的主要手段。Tetramic 对我来说很新鲜,我用它来测试 Ambisonics 的捕获,因为我买不起更贵的 Sound Field 解决方案。我在 lwokrama 森林旅行的时候做了一些很有意思的 Ambisonics 录音,会在以后的项目中用上。
和导游的合作也是个问题。了解你的导游,和他们充分沟通,这一点至关重要,但有时他们可能会破坏你正在进行的工作。比如我一次又一次录到噪音,因为导游不知道麦克风有多敏感。而且多一个人就意味着更有可能惊扰到动物,但另一方面,导游熟悉周围的环境和物种,他们可以带你到一些意想不到的地方去。
总体说来,我自己单独行动时效率更高一点,因为我一个人不会制造出那么多噪音,也不会吓到动物,而且有一些指南也可以帮助寻找和识别动物。
文中提到的 IRT-Cross,最上面的就是那只 Ambisonics 麦克风在制作声音库的过程中,有什么故事吗? 🔗
在这个项目中我克服了很多困难。圭亚那是一个在旅游指南上被列为「危险」或「避免前往」的国家,在这样一个地方单独过境让人很不安。我坐车经过乔治城时,在车上碰到了整个旅途中唯一一个西方人,他说他被人抢劫和殴打了,还给我看了他的伤疤。他的东西都给抢了,被困在乔治城已经有两周的时间,后来才想办法上了我们这辆车。
他的经历让我很紧张。虽然在内陆地区有很多好客、亲和的原住民,但去到内陆是很麻烦的,要在颠簸、摇晃、泥泞的道路上行驶将近 15 个小时,汽车还时不时出故障。
在 Iwokrama 森林的一个晚上,我在独木舟上录下了一些青蛙的声音,然后突然间下起雨来,不出几秒,Ambisonics 麦克风就无法运转了。好在前几天我已经记录了很多优美的 Ambisonic 材料。因为这场雨,我在接下来的旅途中只剩下「环绕四边形」了。
我绕道前往 Surama 村庄的路上,途经了一个被烧焦的森林区域,这是人为的,为了把植物燃烧的灰烬作为之后种植的天然肥料。我为这片森林难过,当时还能听到凶狠的昆虫发出嗡嗡声,我想,这也许是受伤的表现吧。这段声音我也加进了声音库里。
我回到圭亚那首都时,那里全部被洪水淹没了,一些街道无法通行,我们不得不在水中行走。季节性的降雨开始了,还好我在内陆录音的时候,那边还没有开始下雨。
你最喜欢的录音是什么? 🔗
有些在夜晚完成的录音非常神秘,每次我听到的时候都会战栗。在一次录音中,我们可以清楚地听到蝙蝠在麦克风周围挥翅膀。我还亲眼目睹了那些眼睛发光的生物。漆黑一片中,它们徘徊在我周围,双眼发光,诡异极了。
白天我录制到了很多鸟叫声,表现力十足,令人印象深刻。比如一种叫 Cacique 的鸟,会发出各种各样可爱的声音。
另一个录音是一段长达 36 分钟的黎明,我记得当时我闭着眼睛,那感觉就像被带到了其他地方。Vincent Fliniaux 还把单独的鸟类声音设计成哺乳动物的咕噜声,加入到设计的氛围中营造出异国情调,我真的很喜欢他的处理。
我还想补充一下,现在我真正地意识到,并开始关注环境问题。做一个合格的录音者,怀着对大自然的关怀之心,来收集并保存这些奇观,这是我们的责任与使命。另一方面,我希望把大自然以声音的方式呈现给人们,呼吁大家团结起来。随着气候变化和日益增多的人类发展问题,这些美丽的风景正在受到威胁,这并不是玩笑或是什么危言耸听,我们的世界正在真实地发生变化,野生动物面临危险,现在的动物灭绝率远高于以往,而且还在持续增长。
也许,世界上再也不会有这样繁密茂盛、生机十足的地方了。
在我去鲁普努尼的路上,曾和一位年轻的原住民有过交谈。她说仅仅五年前,她在路边看到的动物要比现在看到的多得多。我非常吃惊,也很难过。但是她意识到了这一点,而且会和人谈论这些,我有信心新一代会加入到对自然奇观的保护中来。
引用声音生态学家 Gordon Hempton 在 纪录片《Being Hear》 中所说的,让我们继续抱有希望,更多地参与其中,学会与环境相连,成为一个倾听者。
这是一切的第一步。
在 A Sound Effect 上可以购买「Undiscovered」声音库,总时长超过3.5小时,售价69美元起。
免费下载 Stéphane Dufour 提供的 50 条鸟叫录音,可用于商用且免版税。
链接: https://dwz.cn/dXm2ndvx 提取码:6h42
原文标题:How Stéphane Dufour captured the sounds of wild, mysterious jungles and savannahs
原文地址: https://www.asoundeffect.com/jungle-sound-recordings/
作者:Stéphane Dufour
采访者:Asbjoern Andersen
译者:Am
编辑:Judy Ma
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